2021-08-18
制作年:2020制作者:尾和優多 課題:a simple motion この課題で時間経過の研究を行います。まず、日常で出会った、もしくは記憶に残っているなど一つの魅力がある動きを把握して分析します。その結果を元にして「 […]
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2021-08-17
制作年:2020制作者:三浦誉人 課題:石膏像、人物、風景、静物 目の前のモチーフを観察し、木炭や絵の具を使用して紙もしくはキャンバス上に的確に描く。また画家の表現様式を取り入れて描く。
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2021-08-10
制作年:2020制作者:松本久子 課題:グラフィック 3「ポスター」 単純な幾何学形態を用いて「嗅覚」をテーマにポスターをデザインする。B2サイズ2点シリーズのポスターとする。
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2021-08-10
制作年:2020制作者:寺尾真優 課題:JAGDAポスター MOVEをテーマにポスターを制作する JAGDA国際学生ポスターアワード2020 銅賞
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2021-08-12
制作年:2021制作者:茂木 美咲 課題:商品撮影 ポートレート 一眼カメラとプロ仕様スタジオ用大型ストロボと太陽光を使い、商品撮影と人物撮影(ポートレート)を撮影、B2ポスターにまとめよう。
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2021-08-13
制作年:2021制作者:今井 陸矢 課題:アーティストの最新作 あなたの調査・研究を元に、対象となっているアーティストの今後の展開を推測し、そのアーティストの最新作をあなた自身が制作してください。
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2021-08-10
制作年:2020制作者:宮坂和葵 課題:斜めから見る 一見関係が無いような情報や物をつなぎ合わせ、関連を見つけ、新しい可能性を提案する。そのためにはモノを正面から見るだけではなく斜めからの視点が必要になる。
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2021-08-17
制作年:2019制作者:小根山巧 課題:石膏像、人物、風景、静物 目の前のモチーフを観察し、木炭や絵の具を使用して紙もしくはキャンバス上に的確に描く。また画家の表現様式を取り入れて描く。
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2021-08-11
制作年:2021制作者:那須川剛 課題:新聞広告 「湖池屋ポテトチップのり塩」「マイクロプラスティック問題」の新聞広告(全15段)をデザインする
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2021-08-05
制作年:2020制作者:黒田 安寿 贈り物をしたい人が、贈る相手のことを想って選んだ言葉を、お菓子に変換して届けてくれるというサービスです。プレゼントが被ってしまうという悩みを解決し、思いのこもったものを贈りたいという気 […]
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2021-08-12
制作年:2021制作者:髙橋 ひなこ 課題:商品撮影 ポートレート 一眼カメラとプロ仕様スタジオ用大型ストロボと太陽光を使い、商品撮影と人物撮影(ポートレート)を撮影、B2ポスターにまとめよう。
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2021-08-11
制作年:2020制作者:高松栞 課題:今本当に伝えたいこと 今、あなたが本当に伝えたいことは何か? それをヴィジュアルコミュニケーションの手段を用いて、 自由な表現で提案する。
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2021-08-11
制作年:2020制作者:小島実奈 課題:今本当に伝えたいこと 今、あなたが本当に伝えたいことは何か? それをヴィジュアルコミュニケーションの手段を用いて、 自由な表現で提案する。
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2022-07-27
制作年:2021制作者:佐藤羽衣 文字からのメッセージ「衣」
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2021-08-10
制作年:2020制作者:高松栞 課題:斜めから見る 一見関係が無いような情報や物をつなぎ合わせ、関連を見つけ、新しい可能性を提案する。そのためにはモノを正面から見るだけではなく斜めからの視点が必要になる。
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2021-08-05
制作年:2020制作者:那須川 剛, 阿部 福之助, 伊藤 嵩晟, 山口 祐季, 茅原 天音 課題: 30秒の公共CM映像広告の制作 身の回りで見過ごしてしまっている社会の 課題や問題を発見し効果的に伝えるためのアイデア […]
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2021-08-10
制作年:2018制作者:及川志帆. 課題:グラフィック 2「グラフィック・トレーニング2」 以下の条件にしたがって、「動物」をテーマにデザインしなさい。 条件(抜粋)・構成するための構成要素となる色面は全て定規とコンパス […]
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2021-08-18
制作年:2017制作者:高橋里衣 課題:ポスターの制作 「水」をテーマにポスターを制作しなさい。テーマを様々な視点から捉える。印刷出力によるヴィジュアル表現の可能性を探る。
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2021-08-18
制作年:2017制作者:落合晴香 課題:ポスターの制作 「水」をテーマにポスターを制作しなさい。テーマを様々な視点から捉える。印刷出力によるヴィジュアル表現の可能性を探る。
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2021-08-18
制作年:2020制作者:津畑侑生 課題:アニメーション自由課題 手書きアニメーション、アナローグやデジタルドローイング。 商業アニメとアートアニメーションの違いを把握しながら2分程度の音を含めて完成したアニメーション作品 […]
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